Sự phát triển nhanh chóng của eSports trong những năm gần đây

Về thể thao điện tử, bạn cần phải biết lịch sử của nó

Cá cược thể thao điện tử không chỉ là xu hướng cá cược mới nhất mà còn là một ngành công nghiệp lớn, thienhabet là nhà cái cá cược esport uy tín tại thị trường châu Á. 

Có nhiều lý do khiến cá cược eSports rất phổ biến. Thứ nhất, nó chỉ là tự nhiên đối với những người tham gia eSports, những người xem các trận đấu eSports muốn kiếm tiền trên kiến thức của họ.

eSports rất năng động, có rất nhiều bất ngờ và mọi thứ có thể thay đổi trong vòng vài phút. Đó là lý do tại sao cá cược vào eSports có thể chứng minh là sinh lợi, nhưng cũng cực kỳ thú vị. Xem một trận đấu một khi bạn đã đặt cược vào nó, thú vị hơn rất nhiều so với chỉ xem mà không cá cược.

Các trận đấu eSports được hiển thị trực tiếp trực tuyến và nó thường được miễn phí để xem, điều này làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều đối với người hâm mộ eSports và người đánh bạc. Hàng triệu người xem eSports, eSports có tính cạnh tranh, trò chơi được chia thành các phần không thể thiếu như bản đồ và vòng đấu và các số liệu thống kê khác như giết người được đăng ký, rất dễ hiểu tại sao eSports lại rất thích hợp cho việc cá cược, nhiều giống như các môn thể thao thông thường.

Sự khởi đầu

Cá cược vào eSports đã trở thành ngay sau khi eSports được công nhận rộng rãi, nếu không phải là thể thao, ít nhất là các trò chơi cạnh tranh. Tuy nhiên, có vẻ như cá cược eSports sẽ trở nên lớn như vậy, và chắc chắn nó không có vẻ như các nhà khai thác cá cược lớn sẽ chấp nhận nó và bắt đầu cung cấp cá cược eSports.

Lý do nghi ngờ rằng cá cược eSports sẽ trở thành một điều chính thống là rất nhiều. Thứ nhất, eSports chính nó là rất không được kiểm soát và các nhà khai thác đã mệt mỏi vì gian lận trận đấu và các mối nguy hiểm khác. Hơn nữa, eSports chủ yếu thu hút thanh thiếu niên và thanh thiếu niên, tức là tỷ lệ lớn nhất của đối tượng mục tiêu là dưới 18 điều đó có nghĩa là họ không thể đặt cược một cách hợp pháp.

Dường như cá cược da có thể vẫn là hình thức chi phối duy nhất của cá cược eSports và cá cược tiền thật sẽ được giới hạn trong cược giữa bạn bè và vài trang web trực tuyến hơi tinh ranh. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi, và chúng thay đổi khá nhanh.

eSports có một cơ sở fan hâm mộ lớn ngày nay

Đó là những người đam mê eSports trẻ lần đầu tiên đề nghị các nhà đặt cược trực tuyến lớn để bắt đầu cung cấp cá cược eSports. Ban đầu, các nhà cá cược nhìn thấy cá cược eSports như một điều rìa và nghĩ rằng nó sẽ thu hút chỉ một số ít người đánh bạc. Hơn nữa, vì họ không biết rõ thị trường, bởi vì eSports tương đối mới và đơn giản là không có đủ dữ liệu để thực hiện các phân tích thống kê phức tạp, điều này luôn được thực hiện khi tỷ lệ cược cho các môn thể thao khác được thiết lập.

Lúc đầu các nhà cá cược không kiếm được nhiều tiền từ cá cược eSports. Khối lượng cá cược không cao và vì tỷ lệ cược rất cạnh tranh, các cá cược thường ở vị trí để biết nhiều hơn về các trận đấu sắp tới hơn các cá cược. Điều đó bắt đầu thay đổi khi nhiều người hâm mộ eSports lớn lên và cuối cùng đã đủ tuổi để đặt cược, nhưng cũng có nhiều người trong 20 tuổi của họ cho thấy sự quan tâm đến eSports.

Nếu chúng ta nhìn vào những thứ từ một ý nghĩa kinh tế, sự phổ biến của cá cược eSports hoàn toàn có ý nghĩa. Số lượng người xem đã tăng lên theo năm, thậm chí theo tháng và số lượng giải thưởng cho các giải đấu eSports phổ biến nhất đang tăng lên mỗi năm. Nó chỉ có ý nghĩa cho ngành công nghiệp cá cược eSports phát triển là tốt. Sự kiện eSports được xem nhiều nhất vào năm 2017, Intel Extreme Masters diễn ra tại Katowice đã thu hút hơn 45 triệu người xem.

Các sự kiện eSports hàng đầu đạt hàng triệu trên phương tiện truyền thông xã hội, được phát sóng bởi hàng chục cửa hàng truyền hình và internet và bình luận được cung cấp bằng nhiều ngôn ngữ. Các nhà cá cược lớn nhìn thấy tiềm năng và đã nhanh chóng nắm bắt cơ hội. Những người đánh bạc thông minh xem đây như là một cửa sổ mở. Mọi thứ đã thay đổi và cá cược eSports trở nên có tổ chức hơn rất nhiều.

Cá cược da và các vấn đề liên quan

eSports được chính thức công nhận bởi chính phủ Hàn Quốc vào năm 2000 nhưng ở phương Tây đã đến sau đó. Trong những ngày đầu của eSports, có ít giải đấu hơn, ít giải thưởng hơn và hình thức cá cược eSports duy nhất được cung cấp là cá cược da. Skins cá cược chỉ có sẵn trên một số hạn chế của trò chơi, nơi người chơi có thể có được các mặt hàng mà sau này có thể được bán bằng tiền mặt.

Các mặt hàng thường được đặt cược thông qua các trang web của bên thứ ba cho phép cá cược. Những trang web này không được chứng nhận các nhà khai thác cá cược và họ không thực hiện bất kỳ kiểm tra để đảm bảo rằng tất cả các con cược được phép hợp pháp để đặt cược. Trên hết, đã có nhiều dấu hiệu cho thấy một số người đánh cược tham gia vào cá cược vào các trận đấu mà họ tham gia, và đó rõ ràng là một vấn đề. Tuy nhiên, do thiếu quy định và thực tế là danh tính của người đánh bạc không thể đã được xác minh tích cực bởi trang web cá cược da của bên thứ ba, vấn đề không thể giải quyết được.

Do đó, cá cược da được coi là một hình thức rất khéo léo của cá cược mà phải tránh. Các vận động viên điện tử nghiêm túc, các tổ chức và những người quan tâm đến tương lai của eSports đã tìm cách tìm ra một giải pháp cho vấn đề này, vì nó làm suy yếu danh tiếng và địa vị của ngành công nghiệp eSports nói chung.

Đó là da cá cược đã được nản chí và tốt nhất là cấm. Cuối cùng Valve, chủ sở hữu của nền tảng chơi game trực tuyến lớn nhất – Steam, đe dọa kiện các trang web cá cược của bên thứ ba cho phép người đánh cược cược các mặt hàng Steam của họ.

Cá cược tiền thật và cá cược Bitcoin xuất hiện

Khi Valve có hiệu quả cấm da cá cược tiêu chuẩn, tiền thật eSports cá cược đã có sẵn. Hơn nữa, đã có và vẫn còn một số trang web cung cấp Bitcoin eSports cá cược. Cá cược eSports Bitcoin là một lựa chọn rất tiện dụng cho những người đánh cược muốn đặt cược nặc danh, cũng như cho những người sống ở những quốc gia mà cá cược tiền thật bị hạn chế, vì Bitcoin và các loại tiền tệ khác không đủ điều kiện là tiền thật. Do đó, cá cược Bitcoin eSports, trong một số trường hợp, thậm chí không đủ điều kiện là cá cược.

Sự nổi lên của tiền thật eSports cá cược

Trong năm 2015 đã có một số trang web cá cược trực tuyến cung cấp cá cược eSports. Nhưng, các cá cược lớn vẫn miễn cưỡng. Thêm vào đó, lời đề nghị cá cược là xa đa dạng. Trong những ngày đầu, cá cược eSports được phân loại cùng với các môn thể thao ảo, mặc dù thực tế là hai người khá khác nhau. Rất ít trò chơi điện tử được cung cấp lúc đầu, và chỉ có các cuộc thi hàng đầu (giải đấu và giải đấu) có sẵn lúc đầu. Hơn nữa, số lượng thị trường cũng khá giới hạn. Về cơ bản, bạn chỉ có thể đặt cược vào đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu. Sau đó, thị trường trên/dưới đã được giới thiệu, tức là bạn cũng có thể đặt cược vào tổng số vòng hoặc bản đồ sẽ được chơi trước khi người chiến thắng được quyết định.

Người đánh bạc nhanh chóng nhận ra rằng cá cược eSports tiền thật đáng tin cậy hơn rất nhiều so với cá cược da. Thứ nhất, các nhà khai thác cá cược cung cấp cá cược tiền thật được cấp phép bởi các tổ chức có liên quan, họ làm việc phù hợp với pháp luật và quy định và họ cung cấp cho khách hàng của họ một mức độ cao về an ninh. Tiền bạc và dữ liệu cá nhân của bạn luôn an toàn với các nhà khai thác cá cược trực tuyến đáng tin cậy và cũng không thể nói về các trang web cá cược của bên thứ ba.

Trong khi sự phổ biến của cá cược eSports tiền thật đang tăng lên, các nhà khai thác bắt đầu nhận ra rằng cá cược eSports là ở đây để ở lại, và đánh giá bằng cách tăng nhanh như thế nào, nhiều người dự đoán rằng nó thậm chí có thể vượt qua cá cược vào các môn thể thao truyền thống trong tương lai gần. Từ từ, các nhà khai thác cá cược nâng cấp đề nghị cá cược của họ, giới thiệu các trò chơi mới và nhiều thị trường cá cược hơn. Đến năm 2017 khi cá cược da thực tế bị cấm hoàn toàn, đề nghị cá cược eSports đa dạng như đề nghị cá cược cho các môn thể thao cá cược phổ biến.

Người đánh cược được phép đặt cược vào các giải đấu ít phổ biến hơn và eSports ít phổ biến hơn, không chỉ Dota 2, League Legends và CS: GO đã được cung cấp ban đầu. Hơn nữa, cá cược hoàn toàn vào kết quả của các giải đấu, giải đấu và các cuộc thi khác cũng được giới thiệu, ngoài việc đặt cược vào kết quả của các trận đấu cá nhân. Khối lượng cá cược đang tăng đều đặn và một số nhà khai thác cá cược cung cấp cá cược eSports độc quyền đã được thành lập.

Không giống như các trang web cá cược da thường hoạt động trong một khu vực màu xám hợp pháp, các trang web cá cược eSports độc quyền, hoặc ít nhất là những người đáng tin cậy được cấp phép và quy định và tiền của người đánh bạc và thông tin cá nhân luôn được bảo vệ đầy đủ.

Những gì tương lai nắm giữ

Thật khó để dự đoán những gì tương lai giữ cho cá cược eSports, nhưng nếu lịch sử là bất kỳ chỉ số nào, thì chúng ta có thể mong đợi các nhà cá cược bắt đầu cung cấp nhiều eSports hơn, nhiều thị trường hơn và nhiều lựa chọn cá cược nói chung. Thậm chí ngày nay rất khó để tìm một nhà đặt cược quốc tế lớn mà không bao gồm ít nhất một số cuộc thi eSports và eSport trong đề nghị cá cược của nó và nó tương lai mà có lẽ sẽ là không thể tưởng tượng cho một nhà điều hành không bao gồm eSports.

Hơn nữa, chúng tôi cũng có thể mong đợi khối lượng cá cược lớn hơn. Các nhà đặt cược sẽ kiếm được nhiều tiền hơn từ cá cược eSports, và mặc dù nó dường như không thể tin được bây giờ, trong tương lai các nhà khai thác có thể kiếm được nhiều tiền hơn từ cá cược eSports hơn là cá cược vào các môn thể thao truyền thống. Nếu lượng người xem của vòng chung kết của các sự kiện eSports vượt quá lượng người xem của vòng chung kết của các môn thể thao khác, hơn có lẽ eSports sẽ có thể cạnh tranh với bóng đá, bóng đá Mỹ, bóng rổ và quần vợt trong tương lai.

Số lượng eSports được chơi cạnh tranh cũng sẽ tăng lên và điều đó có nghĩa là số lượng eSports có sẵn để cá cược cũng sẽ tăng lên. Các giải đấu sẽ được tổ chức tại mỗi eSport có thể được chơi cạnh tranh và phổ biến với một lượng fan đủ lớn và ngay sau khi các cuộc thi chính thức đầu tiên được tổ chức, các nhà khai thác cá cược eSports sẽ bắt đầu bao gồm trò chơi đó trong đề nghị cá cược của họ.

Các khoản tiền thưởng cược miễn phí được cung cấp bởi các nhà khai thác cá cược có thể được sử dụng trên eSports, ít nhất là trong hầu hết các trường hợp, nhưng không có nhiều tiền thưởng cá cược eSports, tức là các ưu đãi tiền thưởng có thể được yêu cầu độc quyền bởi người đánh cược eSports. Điều đó gần như chắc chắn sẽ thay đổi trong tương lai và cá cược sẽ cung cấp nhiều tiền thưởng cá cược eSports hơn. Đó là do thực tế là người đánh bạc eSports sẽ trở thành một đối tượng mục tiêu quan trọng hơn nhiều cho các nhà khai thác cá cược.

Có rất nhiều công ty đang tìm cách tài trợ cho các đội eSports hiện nay, vì các sự kiện eSports được hàng triệu người theo dõi. Các nhà đặt cược chắc chắn sẽ nắm lấy cơ hội này và chúng tôi có thể mong đợi nhiều giao dịch tài trợ eSports hơn giữa các đội nổi tiếng và các nhà khai thác cá cược eSports lớn. Gần một nửa số đội bóng ở Giải bóng đá Ngoại hạng Anh được tài trợ bởi các nhà cá cược và không có lý do tại sao điều đó không phải là trường hợp đối với các giải đấu eSports phổ biến nhất.

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *